» » Комп'ютерні ігри. Це добре чи погано?

Комп'ютерні ігри. Це добре чи погано?

Фото - Комп'ютерні ігри. Це добре чи погано?

У наш час високорозвинених технологій, коли комп'ютер став загальнодоступним і необхідним елементом повсякденного життя, виникає питання про його вплив на людину. Є він корисним або негативним фактором? Особливо гострий характер це питання набуває, коли мова заходить про вплив комп'ютерних ігор на дітей, оскільки саме ігри наполегливо витісняють всі інші види діяльності з дитячого світу.

Відповідь на це питання не може бути однозначним, адже навіть корисні та життєво необхідні речі можуть стати небезпечними ... Подібне може статися і з комп'ютерними технологіями, зокрема з комп'ютерними іграми.

Згадаймо, спочатку з'явилися прості ігри, створені задля розваги та відпочинку. Вони розвивали увагу, швидкість реакції. Дорослішаючи, дитина починала цікавитися більш складними - інтелектуальними іграми. Так, проходження лабіринтів може бути непоганою розумової тренуванням, розвиваючої логічне мислення. Їм на зміну прийшли гри складніше - стратегічні (стратегії), вони вже суттєво відрізнялися від попередніх, оскільки моделювали реальність, в якій перебував гравець. Вірніше, вони задавали шлях прямування, створюючи цю реальність самостійно. Виходячи з назви, можна сказати, що такі ігри вчать планування, добре розвивають аналітичне мислення.

Тому діти, які грають в комп'ютерні ігри, відрізняються широтою кругозору: у них прекрасно розвинене уявлення про навколишній світ, і він більше відповідає світогляду дорослих людей. Такі «комп'ютерно-розвинені» діти, зазвичай, випереджають своїх однолітків у психічному розвитку, легше засвоюють навчальний матеріал, впевнені у своїх знаннях.

Однак є й негативна сторона захоплення комп'ютерними іграми. Це коли кіберпростір стає для дитини реальністю життя. Особливо яскраво це проявляється, коли дитина переживає соціально невдалі контакти і занурюється в ігровий світ, де відчуває себе господарем становища. Саме в цьому примарному світі відчуття або передчуття перемоги підвищує самоповагу, компенсує занижену самооцінку і формує поведінку, коли єдиним сенсом життя стає задоволення від ігрових сеансів. Таким чином, виробляється «комп'ютерна або ігрова залежність».

Таку хворобу можна охарактеризувати як надмірне захоплення комп'ютерними іграми заради відходу від реальності, що призводить до якісних змін особистості - деформуються соціальні, професійні, матеріальні та сімейні цінності людини.

Особливо небезпечні в плані придбання залежності рольові комп'ютерні ігри (RPG - role playing games), де гравець (геймер) приймає роль комп'ютерного персонажа. Віртуальна реальність формує нереальний світ комп'ютерної гри, виробляє ефект «присутності». Відбувається те, що можна назвати «Его-розпадом» на «Я віртуальне» і «Я реальне». Такі ігри підривають психічний стан і здатні кардинально змінити уявлення про себе і навколишній світ. Все це сприяє наростанню тривоги і дисгармонії.

Існує думка, що деякі комп'ютерні ігри, зокрема, військові стратегії і «стрілялки», які спочатку були створені задля розвитку спеціальних навичок у військових, формують жорстокість. З цього приводу було проведено багато досліджень, які підтвердили цю точку зору. З одного боку, вони допомагають виходу агресії і негативних емоцій назовні, з іншого ж, навпаки, формують певні негативні стереотипи поведінки. І навіть впливають на психіку сильніше, ніж бойовики.

І якщо під час перегляду бойовика дитина тільки стежить за подіями, що відбуваються на екрані, переживає за персонажі, приміряє на себе їх ролі, то під час гри це відбувається «інтерактивно»: тобто гравець, приймаючи роль персонажа, занурюється в його світ і на час стає цим персонажем. Думаючи або діючи від імені героя, він переносить цей досвід у реальне життя. Інша особливість гри в тому, що герої «безсмертні»: кожного разу після того, як вони були знищені, оживають знову і знову, і кількість їхніх життів нескінченно. Цей факт неминуче відбивається на сприйнятті цінності життя, знімає межу між життям і смертю і розвиває схильність до жізнеопасних поведінки.

Ось чому проблема комп'ютерної залежності і впливу комп'ютерних ігор є дуже актуальною. Тому, купуючи ігровий диск своїм дітям, подумайте і, якщо все ж вирішили зробити такий подарунок, уважно розгляньте суть і мета даної гри.