» » Як зіграти нам в «дурника»? (Частина 2)

Як зіграти нам в «дурника»? (Частина 2)

Фото - Як зіграти нам в «дурника»? (Частина 2)

Що ж, продовжуємо розповідь про те, які варіанти гри існують у такої простенької гри, як «Дурень». Ось адже цікаво: серед ігор, що мають більш складні правила, я не зустрічав такої кількості модифікацій, а тут ... Ну да ладно, продовжимо.

Дурень перекладної.

Це ще один з популярних варіантів гри в «Дурня». Правила гри схожі з правилами «Дурня підкидного», крім одного доповнення: відбиваємо може, поклавши свою карту того ж достоїнства, як і карти, якими під нього ходили, «перевести» тим самим хід на наступного гравця. «Переклад» ходу закінчується, як тільки хтось з гравців починає відбиватися.

Якщо у гравця, на якого може бути зроблений «переклад», карт менше, ніж на нього переводять, то «переклад» неможливий. Крім того, іноді зустрічається гра з «проїзним»: тобто, якщо гравець має на руках козирну карту, що дозволяє зробити «переклад», то він не зобов'язаний класти її поряд з викладеними картами, а може тільки показати.

Також зустрічається варіант «з відмовою». При цьому варіанті дозволяється «переклад» на гравця з меншою кількістю карт. Однак якщо після переведення у гравця на руках не залишилося карт, то відбиває має право «відмовитися», тобто перевести карти назад, при цьому гравець без карт зобов'язаний буде взяти карти, так як відбитися він буде не в змозі, втім, як і перевести .

Дурень японський.

Досить-таки проста модифікація «Дурня підкидного». Козирем завжди служать бубни, а пікові карти б'ються тільки піками. Серед варіацій японського «Дурня» існують такі, при яких козир визначається за правилами підкидного. Якщо ж випадає пікова карта, то її прибирають в середину колоди і відкривають наступну.

Крім цього, можлива зміна старшого козиря, роль якого грає Д черва. Відбій цією картою вважається остаточним і підкидати гравцеві, відбився цією картою, більше не можна.

Дурень навалений.

Ця гра найбільше нагадує «Дурня простого». Гравців - від двох до шести. Грають колодою в 36 карт, велику колоду для гри не рекомендую, зважаючи на те що гра може затягнутися надовго.

Кожному гравцеві роздається по три карти. Верхня карта в колоді, що залишилася після роздачі, відкривається і кладеться на стіл сорочкою вниз, позначаючи козир. Хід починає гравець, що має на руках молодший козир. Ходить з будь-якої карти, але тільки з однією. Противник повинен відбитися і сходити на наступного гравця своєю карткою. Якщо гравець не відбивається, він забирає карту, якою на нього ходили, і плюс до неї весь відбій. Після ходу гравці добирають свої карти до трьох.

Є ще один варіант цієї гри, який, на мій погляд, може тривати абсолютно нескінченно, всі карти лунають по одній всім гравцям, хід здійснюється по одній карті. Якщо гравець відбивається, то наступний зобов'язаний відбити ту карту, який той відбивався. Якщо він не в змозі цього зробити, то він бере нижню карту і право відбиватися приймає наступний гравець. Якщо і сліду не відбивається, то він також бере нижню карту, і хід йде далі. Виграє той, хто першим залишиться без карт, програє той, у кого карти залишаться, коли ні в кого їх більше немає.

Віриш - не віриш.

Досить цікава гра, заснована на правилах «Дурня простого». Взагалі-то існує ще одна гра з такою назвою, але про неї мова тут не піде. Отже, що ж особливого в цьому варіанті гри в «Дурня»? Гра ведеться за правилами підкидного або перевідного «Дурня». Однак, відбиваючись, гравець може (але не зобов'язаний, може просто відбити) покласти свою карту сорочкою вгору, питаючи: «Віриш чи ні?» Опонент повинен відповісти. Якщо він виявиться прав, то відбиває забирає карти собі, якщо помилиться, то забирає їх сам.

І це ще не кінець.