» » Які комп'ютерні ігри можуть приносити задоволення і приносити користь для розуму?

Які комп'ютерні ігри можуть приносити задоволення і приносити користь для розуму?

Фото - Які комп'ютерні ігри можуть приносити задоволення і приносити користь для розуму?

Чи може комп'ютерна гра доставити людині таке ж задоволення, яке він отримує, відчуваючи на собі вплив справжнього витвору мистецтва?

Елітне кіно, безперечно є справжнім мистецтвом, здатне доставити естетичну насолоду. Таку ж дію має на людину література, живопис, музика.

Комп'ютерні ігри не прийнято вважати мистецтвом. Однак я з цим не згодна. Голлівудські блокбастери і комедії теж навряд чи здатні доставити те задоволення, яке ми зазвичай отримуємо від справжнього витвору мистецтва. Те ж саме стосується і багато чого із сучасної літератури, живопису, фотографії. Не можна судити про цінність того чи іншого виду мистецтва по не самим кращим його зразкам.

Також і про комп'ютерні ігри не можна судити тільки по горезвісним стрілялкам і симуляторам. Деякі ігри дійсно гідні називатися твором мистецтва.

Кращі ігри, на мій погляд, створені в жанрі quest або аdventure. В іграх цього жанру гравець просувається по сюжету, взаємодіючи з ігровим світом за допомогою пошуку та застосування предметів, спілкування з різними персонажами і рішення головоломок.

Ігри цього жанру поєднують в собі кілька видів мистецтва. Літературу - ці ігри завжди мають захоплюючий сюжет, який міг би стати основою для хорошої книги (деякі ігри вже зроблені за сюжетом відомих літературних творів). Музику - ігровий процес супроводжується музикою, відповідній атмосфері гри. Скульптуру - створення тривимірних персонажів вимагає не менше копіткої праці, ніж створення пам'ятника з каменю. Архітектуру - творцям гри доводиться «будувати» будинки, палаци, вулиці і міста. Акторське мистецтво - велике значення має озвучування діалогів персонажів гри і багато іншого.

Я думаю, в тому, що комп'ютерна гра може бути названа твором мистецтва, зі мною погодяться ті, хто грав в квести, створені французом Бенуа Сокалем - «Сибір» і «Сибір 2». Це приголомшливі гри з захоплюючим сюжетом, чудовою графікою, чудовою музикою.

Головна героїня гри американка Кейт Уолкер отримує завдання вирушити в Швейцарські Альпи і оформити покупку фабрики механічних іграшок. Там вона дізнається таємницю померлої господарки фабрики і відправляється на пошуки її брата Ганса, щоб отримати його підпис на документі, вирішуючому угоду.

Проїхавши на поїзді по різних місцях, Кейт в одному з міст Сибіру знаходить хворого і старого Ганса, який теж знаходиться в дорозі - він відправився на загадковий острів Сибіру, де досі живуть мамонти. Зустріч з ними була мрією всього його життя. Отримавши підпис Ганса, Кейт може відправлятися додому, де її чекають мама, наречений і бос, але ... Кейт приймає рішення вчинити по-іншому. Коли дивишся фінальний відеоролик цієї гри, починаєш відчувати клубок у горлі і відчувати, як сльози наповнюють очі.

Друга частина гри (продовження першої) не менш цікава. Кейт доведеться побувати в російській глибинці (у містечку Романсбурге), відвідати чоловічий монастир, проїхатися на потязі по засніжених просторах Сибіру, опинитися в минулому, а потім повернутися в сьогодення, а також порибалити, зайнятися альпінізмом і катапультуватися. І, врешті-решт, побачити їх - живих мамонтів!

Фінал другої частини, як і перше, змусить заридати, відчуваючи щось на зразок катарсису. Щоб отримати ці відчуття від гри, потрібно вирішити різні головоломки та логічні задачі. Нудно не буде! Пройти цю гру буде цікаво і дорослим, і дітям.

Не так давно вийшла нова гра Сокаля «Парадиз». Вона поступається іграм серії «Сибір» і за сюжетом, і за картинкою, і за завданнями, проте все одно цікава. Із задоволенням в неї зіграють і діти.

Хороша гра, цікава і дорослому, і дитині з 7 років, називається «Повернення на таємничий острів». Її сюжет є продовженням книги Жуля Верна. Це добра, зворушлива історія дівчини, що потрапила на острів капітана Немо. Їй довелося пройти школу виживання на безлюдному острові, подружитися з веселою мавпочкою, а також вирішити кілька цікавих логічних завдань і головоломок, що дозволили отримати можливість покинути острів і відправитися додому.

Багато квести мають детективний або містичний сюжет. Серед них теж, на думку людей захоплюються, є справжні витвори мистецтва. Це ігри «Post Mortem», «Still life», «Чорне дзеркало», «Обитель темряви», «Джек Різник», «Шерех» та інші. Особливої уваги, на мій погляд, заслуговує гра «Still life».

У місті орудує маніяк, розслідування доручають нашій героїні. Разом з нею гравцеві доведеться оглядати місце події, збирати докази і робити експертизу, опитувати свідків. Розслідуючи цю справу, героїня наткнеться на мемуари свого діда (Гаса Макферсона, героя гри «Post Mortem») і виявить багато спільного між тією справою, яка веде вона, і подіями, які багато років тому відбулися в житті її дідуся з бабусею. Грати доведеться і за Гаса, і за його внучку. Гравцю необхідно буде вирішити безліч непростих загадок і головоломок. Якщо з цими завданнями гравець впорається, то він разом з героїнею розкриє справу маніяка і дізнається, хто ж він, цей безжалісний убивця?

Є й суто дитячі квести. Правда, жоден з них я б не назвала витвором мистецтва. Проте хороші ігри є. Наприклад, гра «Альоша Попович і Тугарин Змій». Сюжет гри відповідає сюжету однойменного мультфільму. Однак, щоб цей «мультик» додивитися до кінця, дитині потрібно буде «попрацювати головою».

Квести і адвенчури приносять користь тим, що розвивають мислення. Між іншим, серед людей, постійно грають у квести, хворих на ігроманію немає. З'являється ця хвороба у тих, хто віддає перевагу «стрілялки» і «дії», тобто ігри, які не потребують інтелектуальної напруги.

Якщо дитина багато часу проводить за комп'ютером, захоплений іграми, краще, щоб вони були в жанрі quest або adventure. Дорослі можуть отримати справжнє задоволення від ігор, які захоплюють своїм сюжетом і атмосферою. Прекрасна графіка, прекрасна музика, захоплюючий сюжет, захоплююча атмосфера, цікаві діалоги й цікаві завдання - все це принесе задоволення і допоможе з користю для розуму скрасити дозвілля.

Грайте в хороші ігри, але пам'ятайте - фахівці радять грати не більше півтора - двох годин на день, не забуваючи робити десятихвилинні перерви через кожні 30 - 60 хвилин!

Приємного вам геймплея і знайте - якщо пройти складний квест самостійно не виходить, способи проходження можна знайти в Інтернеті!