» » Онлайн-ігри - вбиваємо монстрів, оточуючих чи себе?

Онлайн-ігри - вбиваємо монстрів, оточуючих чи себе?

Фото - Онлайн-ігри - вбиваємо монстрів, оточуючих чи себе?

Останнім часом почастішали випадки з кримінальним, а то й зі смертельним результатом, пов'язані так чи інакше з онлайн-іграми. Люди божеволіють, відмовляються від їжі і вмирають від виснаження, на грунті галюцинацій починають вбивати оточуючих, вистрибують у вікна ...

І в той же час посилилася (інакше не скажеш) нав'язлива реклама нових і старих ігор з припискою - грайте безкоштовно і отримуйте море задоволення та адреналіну! Що ж відбувається? Чому на часті випадки насильства з боку геймерів немає ніякої реакції?

... Двадцятирічний хлопець вирішив, що він у грі, навколо нього монстри, і почав «гасити» всіх сокирою. Госпіталізовано більше десятка постраждалих від «лицаря».

... Хлопчик після багатогодинної гри перестав реагувати на оточуючих і був приведений до тями тільки спеціалізованою бригадою психіатричної допомоги. У перспективі - лікування сильними препаратами і повна заборона будь-яких ігор.

... Французький студент на третю добу безсонної гри і навчання (через компа їхав в інститут, звідти відразу назад до монітора) вийшов у вікно.

... Петербурзький школяр завдав мамі двадцять шість ножових поранень за те, що та вимкнула йому гру.

Це тільки невелика частина фактів зі ЗМІ, причому другий випадок стався з моїми знайомими! І таких пригод більше, ніж описано в Інтернеті. А поряд з агресивною рекламою стали з'являтися статті, що онлайн-ігри - здорово, вони підвищують самооцінку, розвивають реакцію і мислення, і багато ще яких «позитивних» аспектів ...

Ніхто не каже, що грати не можна взагалі, але небезпек, що підстерігають геймерів, стільки, що варто приділити їм увагу.

1. Розвиток і посилення шкідливих звичок. Людина все менше часу приділяє своєму харчуванню і поступово переходить на так званий фастфуд - бутерброди, доширак. Не в кожного геймера вдома сидить турботлива мама, яка наллє супчик і поставить під руку! П'ється більше кави, напій стає все міцніше. Хто курить, робить це граючи все частіше.

2. Може постраждати навчання / робота. Людина втягується в процес гри (і правда, захоплюючий) і починає грати на роботі, якщо є доступ в Інтернет, а це не дуже добре позначається на самій роботі ... Студенти починають пропускати «неважливі» лекції, що працюють беруть відгули за свій рахунок. Підсумок може бути плачевним - «хвости», відрахування, потворні оцінки в школі, відсутність премій, звільнення.

3. Відмова від реального життя і її руйнування. Не кожен партнер буде спокійно дивитися, як його улюблений просиджує добами невідомо з ким, автоматично їсть / ходить в туалет і абсолютно не приділяє увагу своїй половинці. Бувають випадки і щасливі, коли гра зводить два «самотніх серця», далі йде знайомство і шлюб, сама знаю особисто таку пару, але це швидше виняток, ніж правило. У плані знайомств справа доходить іноді до маразму - років п'ять тому на одному серйозному проекті був звільнений менеджер за те, що своїм нібито «нешкідливим» ігровим фліртом спровокував дівчину на відхід з сім'ї. Розгніваний чоловік поскаржився господарям проекту, і «донжуана» вигнали.

4. Ілюзія вседозволеності і безкарності. Якщо в грі є хтось із адміністрації, вони як правило банять чат (забороняють писати) за ненормативну лексику, образи, але вони теж живі живі люди і іноді відпочивають. Той, хто хоче нахамити, - знайде час і місце, в крайньому випадку - напише вам приват-повідомлення, і ніхто про це не дізнається. Те ж саме стосується ігрових аспектів - в будь-якій грі є момент насильства, можна сказати більше - вбивства гравців, а не монстрів, що входять в обов'язковий ігровий процес. Але одна справа - вбивати таких, як ти, при штурмі замку, і зовсім інша - ставити вбивство головною метою. Таких людей не зупиняють величезні штрафи і небезпека втратити персонажа - щодня вони з палаючими очима заходять в гру з однією метою - вбити якомога більше і потім насміхатися над тими, хто їм обурено щось пише.

5. З'являються матеріальні витрати на гру. Ну да, грати і правда можна абсолютно безкоштовно (за рідкісним винятком, де є символічна абонентка). Проте в процесі гри вам ненав'язливо пропонують не витрачати час і сили на якісь ігрові «плюшки», а купити їх нібито зовсім недорого! Грають школярі частенько економлять на сніданках, щоб витратити гроші в грі!

6. На тлі всього вищеописаного при ненормованою грі і величезному перевтомі розвиваються різні психічні захворювання. Буває, що людина божеволіє і думає, що він переселився в гру, а навколо одні вороги! Ті, кому родичі або близькі намагаються обмежити ігровий час, стають агресивними і можуть зробити насильство по відношенню до тих, хто хоче вирвати їх з ігрового раю...

Не вважайте це все порожніми страшилками. Ваш автор багато років сама грає, і такі випадки спостерігала на власні очі ... Не все так погано, однако! Гра при правильному підході може принести багато позитивних емоцій, звести з цікавими людьми, може бути, навіть з другою половинкою. Але це буде тільки в тому випадку, якщо вона не стане головною метою життя, а залишиться чимось на зразок хобі, розваги на дозвіллі.

Наостанок анекдот, який в реальності трапився з моїм знайомим по ігровому форуму.

... Молодий чоловік перед іспитом зайшов по дорозі в фотоательє і роздрукував з гри кілька фотографій, де він стоїть на передньому плані. Фотографії були точно за розміром з заліковою книжкою, і, щоб вони не пом'ялися, юнак вклав їх туди. Відповідь виявляється блискучим, подається заліковку, але викладач раптом бачить горезвісні фотографії! Вдивившись у ім'я гравця і назва клану, зі словами «Я у ворогів іспити не беру!» Він ставить незадовільно! Конфлікт тривав досить довго і було вирішене лише перездачею в іншого викладача.