» » FIFA або PES. Одвічна суперечка двох непримиренних конкурентів. Так хто ж кого?

FIFA або PES. Одвічна суперечка двох непримиренних конкурентів. Так хто ж кого?

Фото - FIFA або PES. Одвічна суперечка двох непримиренних конкурентів. Так хто ж кого?

Дуже багато людей в наш час сперечаються, яка ж з ігор краще: FIFA від американської EA або Pro Evolutions Soccer від японської KONAMI? У кожної з них є свої переваги і свої недоліки. Розглянемо їх детально.

Щодо опонентів FIFA старіша серія ігор, перші версії якої стали виходити в кінці 90-х років на таких платформах, як Sega. У ті часи в цю іграшку грали всі, хто був небайдужий до футболу, причому причин було дві. Перша: конкурентів у кінці минулого століття у FIFA не було. Друга: все-таки, по тим рокам, розробники робили гру досить якісно (на відміну від наших днів, але про це пізніше).

Поступово дітище компанії, яка випустила ще багато цікавих ігор в США, стало переходити на PC, і спершу здавалося, що це виведе гру тільки на новий рівень, що дана подія дасть величезний поштовх розвитку футбольних симуляторів. До речі, спочатку все так і було, поки на обрії не з'явилася компанія з Японії KONAMI!

Примітно, що KONAMI ненабагато пізніше взялася за розробку футбольних ігор - всього на 7-8 років, що за сучасними мірками не так вже й багато. Перша назва гри було Winning Eleven, яке, до слова, і зараз використовується в Японії. Так, нехай на тлі FIFA PES відверто примеркав, але одне відрізняє японців від американців - хлопці з країни висхідного Сонця все-таки більш старанні за визначенням, і в результаті у них все виходить краще. Пізнати це порівняння хоча б в техніці! Поклавши руку на серце, вибираючи між двома однаковими телевізорами, якою б ви вибрали: виготовлений в Японії або в США?

Ні, я не хочу сказати, що американці нездари або взагалі не стараються. Про це почасти говорить остання випущена гра з їх серії - FIFA 10, яка відверто розчарувала багатьох, в першу чергу своєю одвічною проблемою, яка триває з 2006 року - жодного прогресу! Так, змінювався інтерфейс, склади, були невеликі зміни в графіку (зокрема 3D-газон, який, чесно сказати, якщо не вдивлятися, можна запросто не помітити), десь додавалися нові ліги, але не російська (тут уже провини EA немає , тут скоріше РФС не давали ліцензію), і по дрібниці.

А ось у 2010 році, крім нашої рідної РПЛ, прогресу не було, зате регрес - у наявності. Дуже багато людей на форумах скаржилися на графіку, а саме на те, що її нібито видерли з FIFA 2004, і важко з ними не погодитися - хвалений 3D-газон було видно тільки на повторах, самі поля були досить низької якості, а вже про форму Акінфєєва на скріншоті краще промовчати. На мій погляд, вона була взята з FIFA 2003 + приклеєна емблема ЦСКА і титульного спонсора!

Але й плюси, звичайно ж, були. ЕА поліпшили режим Be a Pro (як сказати «покращили», адже порівняно з Become a Legend з PES доповнення в FIFA все одно меркне). Так, були додані нові трюки, фінти, що могло порадувати вболівальників динамічного футболу. Але велика радість була доставлена уболівальникам в Голландії та Росії. Першим нарешті ліцензували їх національну збірну, і тепер там будуть грати Роббен, Снейдер і Ван Бронкхорст замість Ван Земмелей та інших. Ну а для других, як я вже говорив, була додана РПЛ, хоч і з жахливою якістю, причому основні претензії стосуються саме графіки, а конкретно - промальовування форм. Були негаразди з трансферами, але це можна було виправити у відповідному режимі.

І, як мені здається, один з дуже важливих плюсів, переваг над PES визначає таку величезну кількість шанувальників FIFA. І це саме гідність - ліцензії для 31 ліги світу (правда, з них кілька - це друга ліги Англії, Німеччини, Італії, Іспанії), але у KONAMI навіть і цього немає! Всього 5 ліг, лише три з який повністю ліцензовані: Франція, Італія і Голландія. В Англії - всього лише 2 команди: «Манчестер Юнайтед» і «Ліверпуль» - в Іспанії - трохи більше, а конкретно 12: «Атлетик», «Атлетіко», «Барселона», «Депортіво», «Еспаньол», «Мальорка» , «Расинг», «Реал», «Вальядолід», «Севілья», «Валенсія» і «Вільярреал».

Але не ліцензіями єдиними. Як, напевно, вже зрозуміли шанувальники FIFA, мова піде про гру по інтернету. EA її зробили досить вільною, а ось KONAMI - лише за наявності ліцензії, ключ якої поки що ще ніхто не добув. Та навіть якщо і зламають, все одно грати буде важче, так як для гри потрібна буде як мінімум Hamachi. І ще пара-трійка програм.

Варто поговорити про плюси Pro Evolution Soccer, яких, в принципі, неміряно. Перший, думаю, найважливіший для більшості геймерів - Це графіка і динамічність гри. Розробниками з KONAMI в цьому плані все було зроблено бездоганно, саме цей симулятор став нагадувати реальний футбол, і, чесно, я вже не знаю, чи можна краще. Але раз серія триває, значить - можна.

Друга позитивна риса - можливість у Майстер-Лізі нарешті симулювати матчі за допомогою спеціальної кнопочки під назвою «Залишити тренеру», що має на увазі, що асистент сам вибирає склад. Третя - небагато, але покращений Become a Legend, але це, швидше, потрібно віднести до заслуг PES 09, ніж до «десятці». Четвертий - нові оформлення Ліги Чемпіонів і Ліги Європи, нагадаю, що в FIFA це можливо за допомогою спеціальних патчів і ТВ-попапс. Ну і все-таки більш реалістичні особи в ліцензованих командах. І по дрібниці.

І як загальний висновок: зараз, якщо складати всі плюси і всі мінуси, все-таки зберігається невеликий паритет, але якщо з боку EA буде подібне нехлюйство, як в останні п'ять років, дітище KONAMI обов'язково вирветься вперед. Тому з цього боку можна оцінити цей рік як рік виявлення лідера у виготовленні футбольних симуляторів.